|
Un
apartado decisivo para dotar de realismo a cualquier proyecto de modelado
tridimensional es la iluminación.
Por muy detallado que sea un modelo 3D, si no se ilumina adecuadamente
se pierde una gran parte del efecto deseado.
En este proyecto, y dadas las características y complejidad del
modelo a iluminar, se han tenido en cuenta desde la simulación
de la luz solar de modo realista situando el foco principal de luz según
la ubicación geográfica del templo hasta la colocación
de decenas de luces locales y de "relleno" necesarias para poner
de relieve todos los detalles, pasando por un cuidadoso estudio de las
sombras arrojadas y de los efectos de radiosidad. El resultado es una
iluminación a la vez realista y efectiva para mostrar la catedral
en todo su esplendor y desde todos los ángulos.
|
|
 |