Un apartado decisivo para dotar de realismo a cualquier proyecto de modelado tridimensional es la iluminación.
Por muy detallado que sea un modelo 3D, si no se ilumina adecuadamente se pierde una gran parte del efecto deseado.

En este proyecto, y dadas las características y complejidad del modelo a iluminar, se han tenido en cuenta desde la simulación de la luz solar de modo realista situando el foco principal de luz según la ubicación geográfica del templo hasta la colocación de decenas de luces locales y de "relleno" necesarias para poner de relieve todos los detalles, pasando por un cuidadoso estudio de las sombras arrojadas y de los efectos de radiosidad. El resultado es una iluminación a la vez realista y efectiva para mostrar la catedral en todo su esplendor y desde todos los ángulos.